; ModuleID = '/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/host.luc' source_filename = "/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/host.luc" target triple = "arm64-apple-darwin24.6.0" @luce.text.0 = private unnamed_addr constant [19 x i8] c"hello from the host" @luce.text.1 = private unnamed_addr constant [24 x i8] c"host service unavailable" @luce.text.2 = private unnamed_addr constant [4 x i8] c"main" @luce.text.3 = private unnamed_addr constant [55 x i8] c"/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/host.luc" @luce.origins.0 = private constant [3 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }] @luce.functions = private constant [1 x { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 }] [{ ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 4, ptr @luce.text.3, i64 55, ptr @luce.origins.0, i64 3 }] @luce.text.4 = private unnamed_addr constant [19 x i8] c"call depth exceeded" @luce_artifact = constant { i64, i64, i64, i32, i32, i32, i32, { i32, [52 x i8] } } { i64 23734338332087628, i64 0, i64 -7092229304759745108, i32 3, i32 29, i32 1, i32 0, { i32, [52 x i8] } { i32 18, [52 x i8] c"aarch64-macos-none\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00" } } define internal i32 @luce.0.main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2) { 3: br label %4 4: %5 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 19 }, 0 %6 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 19 }, 1 %7 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 1 %8 = load ptr, ptr %7, align 8 %9 = icmp eq ptr %8, null br i1 %9, label %10, label %13, !prof !0 10: %11 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 24 }, 0 %12 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %11, i64 %12) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 13: %14 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %15 = load ptr, ptr %14, align 8 %16 = call i32 %8(ptr %15, ptr %5, i64 %6) %17 = icmp eq i32 %16, -1 br i1 %17, label %18, label %19, !prof !0 18: call void @luce_rt_exhaust(ptr %1) ret i32 1 19: %20 = icmp ne i32 %16, 0 %21 = icmp ne i32 %16, 1 %22 = and i1 %20, %21 br i1 %22, label %23, label %26, !prof !0 23: %24 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 24 }, 0 %25 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %24, i64 %25) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 26: ret i32 0 } ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_raise(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, ptr nocapture readonly %2, i64 %3) #0 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_unwound(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, i32 %2) #0 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: write) declare void @luce_rt_exhaust(ptr nocapture nonnull noundef %0) #1 define i32 @luce_main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0) { 1: %2 = alloca i64, align 8 %3 = alloca i32, align 8 store i64 256, ptr %2, align 8 %4 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %5 = load ptr, ptr %4, align 8 %6 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 14 %7 = load ptr, ptr %6, align 8 %8 = icmp eq ptr %7, null br i1 %8, label %11, label %9 9: %10 = call i64 %7(ptr %5) store i64 %10, ptr %2, align 8 br label %11 11: %12 = load i64, ptr %2, align 8 %13 = call ptr @luce_rt_open(ptr @luce.functions, i64 1) %14 = icmp eq ptr %13, null br i1 %14, label %15, label %16, !prof !0 15: ret i32 2 16: %17 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 28 %18 = load ptr, ptr %17, align 8 %19 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 54 %20 = load ptr, ptr %19, align 8 %21 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 55 %22 = load ptr, ptr %21, align 8 %23 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 56 %24 = load ptr, ptr %23, align 8 %25 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 57 %26 = load ptr, ptr %25, align 8 %27 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 58 %28 = load ptr, ptr %27, align 8 %29 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 29 %30 = load ptr, ptr %29, align 8 %31 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 30 %32 = load ptr, ptr %31, align 8 %33 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 31 %34 = load ptr, ptr %33, align 8 %35 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 32 %36 = load ptr, ptr %35, align 8 call void @luce_rt_files_install(ptr %13, ptr %5, ptr %18, ptr %20, ptr %22, ptr %24, ptr %26, ptr %28, ptr %30, ptr %32, ptr %34, ptr %36) %37 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 48 %38 = load ptr, ptr %37, align 8 %39 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 49 %40 = load ptr, ptr %39, align 8 %41 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 50 %42 = load ptr, ptr %41, align 8 %43 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 51 %44 = load ptr, ptr %43, align 8 %45 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 52 %46 = load ptr, ptr %45, align 8 call void @luce_rt_sockets_install(ptr %13, ptr %5, ptr %38, ptr %40, ptr %42, ptr %44, ptr %46) %47 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 40 %48 = load ptr, ptr %47, align 8 %49 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 41 %50 = load ptr, ptr %49, align 8 %51 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 42 %52 = load ptr, ptr %51, align 8 %53 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 43 %54 = load ptr, ptr %53, align 8 %55 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 44 %56 = load ptr, ptr %55, align 8 %57 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 45 %58 = load ptr, ptr %57, align 8 %59 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 46 %60 = load ptr, ptr %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 47 %62 = load ptr, ptr %61, align 8 call void @luce_rt_graphics_install(ptr %13, ptr %5, ptr %48, ptr %50, ptr %52, ptr %54, ptr %56, ptr %58, ptr %60, ptr %62) %63 = icmp slt i64 %12, 1 br i1 %63, label %64, label %65, !prof !0 64: call void @luce_rt_raise(ptr %13, i32 6, ptr @luce.text.4, i64 19) store i32 1, ptr %3, align 8 br label %67 65: %66 = call i32 @luce.0.main(ptr %0, ptr %13, i64 %12) store i32 %66, ptr %3, align 8 br label %67 67: %68 = load i32, ptr %3, align 8 %69 = icmp eq i32 %68, 1 %70 = icmp eq i32 %68, 2 br i1 %69, label %71, label %74, !prof !0 71: %72 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 2 %73 = load ptr, ptr %72, align 8 call void @luce_rt_report(ptr %13, ptr %5, ptr %73) br label %74 74: br i1 %70, label %75, label %78, !prof !0 75: %76 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 15 %77 = load ptr, ptr %76, align 8 call void @luce_rt_report_error(ptr %13, ptr %5, ptr %77) br label %78 78: %79 = call i32 @luce_rt_status(ptr %13, i32 %68) %80 = icmp eq i32 %79, 2 %81 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 3 %82 = load ptr, ptr %81, align 8 %83 = icmp eq ptr %82, null %84 = or i1 %83, %80 br i1 %84, label %85, label %86 85: call void @luce_rt_close(ptr %13) ret i32 %79 86: %87 = call i64 @luce_rt_leaked(ptr %13) call void %82(ptr %5, i64 %87) br label %85 } ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) declare noalias ptr @luce_rt_open(ptr readonly %0, i64 %1) #2 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_files_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9, ptr %10, ptr %11) #3 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(readwrite) declare void @luce_rt_sockets_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6) #4 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_graphics_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9) #3 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #5 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report_error(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #5 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i32 @luce_rt_status(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1) #6 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i64 @luce_rt_leaked(ptr nocapture nonnull noundef %0) #6 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare void @luce_rt_close(ptr nocapture nonnull noundef %0) #7 attributes #0 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #1 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: write) } attributes #2 = { nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #3 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) } attributes #4 = { nounwind willreturn memory(readwrite) } attributes #5 = { cold } attributes #6 = { nounwind willreturn memory(argmem: read) } attributes #7 = { nounwind memory(readwrite) } !0 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 2000}