; ModuleID = '/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/structures.luc' source_filename = "/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/structures.luc" target triple = "arm64-apple-darwin24.6.0" @luce.text.0 = private unnamed_addr constant [0 x i8] zeroinitializer @luce.text.1 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"null object reference" @luce.text.2 = private unnamed_addr constant [22 x i8] c"object used after free" @luce.text.3 = private unnamed_addr constant [19 x i8] c"call depth exceeded" @luce.text.4 = private unnamed_addr constant [16 x i8] c"integer overflow" @luce.text.5 = private unnamed_addr constant [24 x i8] c"host service unavailable" @luce.text.6 = private unnamed_addr constant [4 x i8] c"main" @luce.text.7 = private unnamed_addr constant [61 x i8] c"/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/structures.luc" @luce.origins.0 = private constant [28 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 9, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 9, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 9, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 9, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 9, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 11, i32 5 }] @luce.text.8 = private unnamed_addr constant [11 x i8] c"Point.moved" @luce.origins.1 = private constant [10 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 9 }] @luce.functions = private constant [2 x { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 }] [{ ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.6, i64 4, ptr @luce.text.7, i64 61, ptr @luce.origins.0, i64 28 }, { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.8, i64 11, ptr @luce.text.7, i64 61, ptr @luce.origins.1, i64 10 }] @luce_artifact = constant { i64, i64, i64, i32, i32, i32, i32, { i32, [52 x i8] } } { i64 23734338332087628, i64 0, i64 -7092229304759745108, i32 3, i32 29, i32 1, i32 0, { i32, [52 x i8] } { i32 18, [52 x i8] c"aarch64-macos-none\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00" } } define internal i32 @luce.0.main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2, i64 %3) { 4: %5 = alloca i64, align 8 %6 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %7 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %8 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %9 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %10 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 store i64 %3, ptr %5, align 8 %11 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %11, align 1 %12 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %12, align 8 %13 = ptrtoint ptr null to i64 %14 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 3 store i64 %13, ptr %14, align 8 %15 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %15, align 1 %16 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %16, align 8 %17 = ptrtoint ptr null to i64 %18 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 store i64 %17, ptr %18, align 8 %19 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %19, align 1 %20 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %20, align 8 %21 = ptrtoint ptr null to i64 %22 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 3 store i64 %21, ptr %22, align 8 %23 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %23, align 1 %24 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %24, align 8 %25 = ptrtoint ptr null to i64 %26 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 store i64 %25, ptr %26, align 8 %27 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %27, align 1 %28 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %28, align 1 %29 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 0 %30 = ptrtoint ptr %29 to i64 %31 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 3 store i64 %30, ptr %31, align 8 %32 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 1 %33 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 4 store i64 %32, ptr %33, align 8 %34 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 },i64 2, align 8 %35 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %34, i64 0 %36 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %35, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %36, align 1 %37 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %35, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %37, align 8 %38 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %34, i64 1 %39 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %39, align 1 %40 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %40, align 8 %41 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %42 = sub nsw i64 %2, 1 %43 = alloca ptr, align 8 %44 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %45 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %44, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %45, align 1 %46 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %44, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %46, align 8 %47 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %48 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %49 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %50 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 br label %51 51: %52 = load i64, ptr %5, align 8 %53 = trunc i64 %52 to i32 %54 = lshr i64 %52, 32 %55 = trunc i64 %54 to i32 %56 = icmp eq i32 %53, -1 br i1 %56, label %57, label %60, !prof !0 57: %58 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 21 }, 0 %59 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 21 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 14, ptr %58, i64 %59) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 60: %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96 %62 = load ptr, ptr %61, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %63 = zext i32 %53 to i64 %64 = mul nsw i64 %63, 112 %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 %64 %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 96 %67 = load i32, ptr %66, align 4, !alias.scope !1, !noalias !2 %68 = icmp ne i32 %67, %55 br i1 %68, label %69, label %72, !prof !0 69: %70 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 0 %71 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %70, i64 %71) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 72: %73 = and i32 %67, 1 %74 = icmp ne i32 %73, 0 br i1 %74, label %75, label %78, !prof !0 75: %76 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 0 %77 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %76, i64 %77) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 78: %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 16 %80 = load i64, ptr %79, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %81 = load ptr, ptr %65, align 8, !alias.scope !1, !noalias !2 %82 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %35, i32 0, i32 3 store i64 %80, ptr %82, align 8 %83 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 3 store i64 2, ptr %83, align 8 %84 = call i32 @luce_rt_struct_make(ptr %1, ptr %34, i64 2, ptr %41) %85 = icmp ne i32 %84, 0 br i1 %85, label %86, label %87, !prof !0 86: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 3) ret i32 1 87: %88 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %41, i32 0, i32 3 %89 = load i64, ptr %88, align 8 %90 = inttoptr i64 %89 to ptr call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %7, ptr align 8 %41, i64 24, i1 false) %91 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 %92 = load i64, ptr %91, align 8 %93 = inttoptr i64 %92 to ptr %94 = icmp slt i64 %42, 1 br i1 %94, label %95, label %98, !prof !0 95: %96 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 19 }, 0 %97 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 19 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 6, ptr %96, i64 %97) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 8) ret i32 1 98: %99 = call i32 @luce.1.Point.moved(ptr %0, ptr %1, i64 %42, ptr %93, i64 3, i64 4, ptr %43) %100 = icmp ne i32 %99, 0 br i1 %100, label %101, label %102, !prof !0 101: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 8) ret i32 1 102: %103 = load ptr, ptr %43, align 8 %104 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %104, align 1 %105 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %105, align 8 %106 = ptrtoint ptr %103 to i64 %107 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 store i64 %106, ptr %107, align 8 %108 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 %109 = load i64, ptr %108, align 8 %110 = inttoptr i64 %109 to ptr %111 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %110, i64 0 %112 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %111, i32 0, i32 3 %113 = load i64, ptr %112, align 8 %114 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 %115 = load i64, ptr %114, align 8 %116 = inttoptr i64 %115 to ptr %117 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %116, i64 1 %118 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %117, i32 0, i32 3 %119 = load i64, ptr %118, align 8 %120 = call { i64, i1 } @llvm.sadd.with.overflow.i64(i64 %113, i64 %119) %121 = extractvalue { i64, i1 } %120, 0 %122 = extractvalue { i64, i1 } %120, 1 br i1 %122, label %123, label %126, !prof !0 123: %124 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 16 }, 0 %125 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 16 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 0, ptr %124, i64 %125) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 14) ret i32 1 126: %127 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %44, i32 0, i32 3 store i64 %121, ptr %127, align 8 %128 = call i32 @luce_rt_str(ptr %1, ptr %44, ptr %47) %129 = icmp ne i32 %128, 0 br i1 %129, label %130, label %131, !prof !0 130: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 15) ret i32 1 131: %132 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %47, i32 0, i32 3 %133 = load i64, ptr %132, align 8 %134 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %47, i32 0, i32 1 %135 = load i8, ptr %134, align 1 %136 = icmp eq i8 %135, -1 %137 = inttoptr i64 %133 to ptr %138 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %47, i32 0, i32 2 %139 = select i1 %136, ptr %137, ptr %138 %140 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %47, i32 0, i32 4 %141 = load i64, ptr %140, align 8 %142 = zext i8 %135 to i64 %143 = select i1 %136, i64 %141, i64 %142 %144 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %139, 0 %145 = insertvalue { ptr, i64 } %144, i64 %143, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %10, ptr align 8 %47, i64 24, i1 false) %146 = extractvalue { ptr, i64 } %145, 0 %147 = extractvalue { ptr, i64 } %145, 1 %148 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 1 %149 = load ptr, ptr %148, align 8 %150 = icmp eq ptr %149, null br i1 %150, label %151, label %154, !prof !0 151: %152 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 0 %153 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %152, i64 %153) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 17) ret i32 1 154: %155 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %156 = load ptr, ptr %155, align 8 %157 = call i32 %149(ptr %156, ptr %146, i64 %147) %158 = icmp eq i32 %157, -1 br i1 %158, label %159, label %160, !prof !0 159: call void @luce_rt_exhaust(ptr %1) ret i32 1 160: %161 = icmp ne i32 %157, 0 %162 = icmp ne i32 %157, 1 %163 = and i1 %161, %162 br i1 %163, label %164, label %167, !prof !0 164: %165 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 0 %166 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %165, i64 %166) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 17) ret i32 1 167: %168 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 3 %169 = load i64, ptr %168, align 8 %170 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 1 %171 = load i8, ptr %170, align 1 %172 = icmp eq i8 %171, -1 %173 = inttoptr i64 %169 to ptr %174 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 2 %175 = select i1 %172, ptr %173, ptr %174 %176 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %10, i32 0, i32 4 %177 = load i64, ptr %176, align 8 %178 = zext i8 %171 to i64 %179 = select i1 %172, i64 %177, i64 %178 %180 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %175, 0 %181 = insertvalue { ptr, i64 } %180, i64 %179, 1 call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %10, ptr %48) %182 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 3 %183 = load i64, ptr %182, align 8 %184 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 1 %185 = load i8, ptr %184, align 1 %186 = icmp eq i8 %185, -1 %187 = inttoptr i64 %183 to ptr %188 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 2 %189 = select i1 %186, ptr %187, ptr %188 %190 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 4 %191 = load i64, ptr %190, align 8 %192 = zext i8 %185 to i64 %193 = select i1 %186, i64 %191, i64 %192 %194 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %189, 0 %195 = insertvalue { ptr, i64 } %194, i64 %193, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %10, ptr align 8 %48, i64 24, i1 false) %196 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 %197 = load i64, ptr %196, align 8 %198 = inttoptr i64 %197 to ptr call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %9, ptr %49) %199 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %49, i32 0, i32 3 %200 = load i64, ptr %199, align 8 %201 = inttoptr i64 %200 to ptr call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %9, ptr align 8 %49, i64 24, i1 false) %202 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 %203 = load i64, ptr %202, align 8 %204 = inttoptr i64 %203 to ptr call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %7, ptr %50) %205 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %50, i32 0, i32 3 %206 = load i64, ptr %205, align 8 %207 = inttoptr i64 %206 to ptr call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %7, ptr align 8 %50, i64 24, i1 false) ret i32 0 } define internal i32 @luce.1.Point.moved(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2, ptr align 8 readonly nonnull noundef %3, i64 %4, i64 %5, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(8) writeonly noundef %6) { 7: %8 = alloca ptr, align 8 %9 = alloca i64, align 8 %10 = alloca i64, align 8 %11 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 store ptr %3, ptr %8, align 8 store i64 %4, ptr %9, align 8 store i64 %5, ptr %10, align 8 %12 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %11, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %12, align 1 %13 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %11, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %13, align 8 %14 = ptrtoint ptr null to i64 %15 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %11, i32 0, i32 3 store i64 %14, ptr %15, align 8 %16 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 },i64 2, align 8 %17 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %16, i64 0 %18 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %17, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %18, align 1 %19 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %17, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %19, align 8 %20 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %16, i64 1 %21 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %20, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %21, align 1 %22 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %20, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %22, align 8 %23 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 br label %24 24: %25 = load ptr, ptr %8, align 8 %26 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %25, i64 0 %27 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %26, i32 0, i32 3 %28 = load i64, ptr %27, align 8 %29 = load i64, ptr %9, align 8 %30 = call { i64, i1 } @llvm.sadd.with.overflow.i64(i64 %28, i64 %29) %31 = extractvalue { i64, i1 } %30, 0 %32 = extractvalue { i64, i1 } %30, 1 br i1 %32, label %33, label %36, !prof !0 33: %34 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 16 }, 0 %35 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 16 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 0, ptr %34, i64 %35) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 3) ret i32 1 36: %37 = load ptr, ptr %8, align 8 %38 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %37, i64 1 %39 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 3 %40 = load i64, ptr %39, align 8 %41 = load i64, ptr %10, align 8 %42 = call { i64, i1 } @llvm.sadd.with.overflow.i64(i64 %40, i64 %41) %43 = extractvalue { i64, i1 } %42, 0 %44 = extractvalue { i64, i1 } %42, 1 br i1 %44, label %45, label %48, !prof !0 45: %46 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 16 }, 0 %47 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 16 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 0, ptr %46, i64 %47) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 7) ret i32 1 48: %49 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %17, i32 0, i32 3 store i64 %31, ptr %49, align 8 %50 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %20, i32 0, i32 3 store i64 %43, ptr %50, align 8 %51 = call i32 @luce_rt_struct_make(ptr %1, ptr %16, i64 2, ptr %23) %52 = icmp ne i32 %51, 0 br i1 %52, label %53, label %54, !prof !0 53: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 8) ret i32 1 54: %55 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %23, i32 0, i32 3 %56 = load i64, ptr %55, align 8 %57 = inttoptr i64 %56 to ptr store ptr %57, ptr %6, align 8 ret i32 0 } ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_raise(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, ptr nocapture readonly %2, i64 %3) #0 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_unwound(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, i32 %2) #0 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare i32 @luce_rt_struct_make(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull noundef %1, i64 %2, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %3) #1 ; Function Attrs: nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) declare void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly %0, ptr noalias nocapture readonly %1, i64 %2, i1 immarg %3) #2 ; Function Attrs: nounwind speculatable willreturn nofree nosync nocallback memory(none) declare { i64, i1 } @llvm.sadd.with.overflow.i64(i64 %0, i64 %1) #3 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare i32 @luce_rt_str(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #4 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: write) declare void @luce_rt_exhaust(ptr nocapture nonnull noundef %0) #5 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_drop_storage(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #1 define i32 @luce_main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0) { 1: %2 = alloca i64, align 8 %3 = alloca i32, align 8 store i64 256, ptr %2, align 8 %4 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %5 = load ptr, ptr %4, align 8 %6 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 14 %7 = load ptr, ptr %6, align 8 %8 = icmp eq ptr %7, null br i1 %8, label %11, label %9 9: %10 = call i64 %7(ptr %5) store i64 %10, ptr %2, align 8 br label %11 11: %12 = load i64, ptr %2, align 8 %13 = call ptr @luce_rt_open(ptr @luce.functions, i64 2) %14 = icmp eq ptr %13, null br i1 %14, label %15, label %16, !prof !0 15: ret i32 2 16: %17 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 28 %18 = load ptr, ptr %17, align 8 %19 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 54 %20 = load ptr, ptr %19, align 8 %21 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 55 %22 = load ptr, ptr %21, align 8 %23 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 56 %24 = load ptr, ptr %23, align 8 %25 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 57 %26 = load ptr, ptr %25, align 8 %27 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 58 %28 = load ptr, ptr %27, align 8 %29 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 29 %30 = load ptr, ptr %29, align 8 %31 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 30 %32 = load ptr, ptr %31, align 8 %33 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 31 %34 = load ptr, ptr %33, align 8 %35 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 32 %36 = load ptr, ptr %35, align 8 call void @luce_rt_files_install(ptr %13, ptr %5, ptr %18, ptr %20, ptr %22, ptr %24, ptr %26, ptr %28, ptr %30, ptr %32, ptr %34, ptr %36) %37 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 48 %38 = load ptr, ptr %37, align 8 %39 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 49 %40 = load ptr, ptr %39, align 8 %41 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 50 %42 = load ptr, ptr %41, align 8 %43 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 51 %44 = load ptr, ptr %43, align 8 %45 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 52 %46 = load ptr, ptr %45, align 8 call void @luce_rt_sockets_install(ptr %13, ptr %5, ptr %38, ptr %40, ptr %42, ptr %44, ptr %46) %47 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 40 %48 = load ptr, ptr %47, align 8 %49 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 41 %50 = load ptr, ptr %49, align 8 %51 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 42 %52 = load ptr, ptr %51, align 8 %53 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 43 %54 = load ptr, ptr %53, align 8 %55 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 44 %56 = load ptr, ptr %55, align 8 %57 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 45 %58 = load ptr, ptr %57, align 8 %59 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 46 %60 = load ptr, ptr %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 47 %62 = load ptr, ptr %61, align 8 call void @luce_rt_graphics_install(ptr %13, ptr %5, ptr %48, ptr %50, ptr %52, ptr %54, ptr %56, ptr %58, ptr %60, ptr %62) %63 = icmp slt i64 %12, 1 br i1 %63, label %64, label %65, !prof !0 64: call void @luce_rt_raise(ptr %13, i32 6, ptr @luce.text.3, i64 19) store i32 1, ptr %3, align 8 br label %73 65: %66 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %67 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 4 %68 = load ptr, ptr %67, align 8 %69 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 5 %70 = load ptr, ptr %69, align 8 %71 = call i32 @luce_rt_args_list(ptr %13, ptr %5, ptr %68, ptr %70, ptr %66) %72 = icmp ne i32 %71, 0 br i1 %72, label %77, label %78, !prof !0 73: %74 = load i32, ptr %3, align 8 %75 = icmp eq i32 %74, 1 %76 = icmp eq i32 %74, 2 br i1 %75, label %83, label %86, !prof !0 77: store i32 1, ptr %3, align 8 br label %73 78: %79 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %66, i32 0, i32 3 %80 = load i64, ptr %79, align 8 %81 = call i32 @luce.0.main(ptr %0, ptr %13, i64 %12, i64 %80) store i32 %81, ptr %3, align 8 %82 = call i32 @luce_rt_release(ptr %13, ptr %66) br label %73 83: %84 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 2 %85 = load ptr, ptr %84, align 8 call void @luce_rt_report(ptr %13, ptr %5, ptr %85) br label %86 86: br i1 %76, label %87, label %90, !prof !0 87: %88 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 15 %89 = load ptr, ptr %88, align 8 call void @luce_rt_report_error(ptr %13, ptr %5, ptr %89) br label %90 90: %91 = call i32 @luce_rt_status(ptr %13, i32 %74) %92 = icmp eq i32 %91, 2 %93 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 3 %94 = load ptr, ptr %93, align 8 %95 = icmp eq ptr %94, null %96 = or i1 %95, %92 br i1 %96, label %97, label %98 97: call void @luce_rt_close(ptr %13) ret i32 %91 98: %99 = call i64 @luce_rt_leaked(ptr %13) call void %94(ptr %5, i64 %99) br label %97 } ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) declare noalias ptr @luce_rt_open(ptr readonly %0, i64 %1) #6 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_files_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9, ptr %10, ptr %11) #7 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(readwrite) declare void @luce_rt_sockets_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6) #8 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_graphics_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9) #7 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_args_list(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %4) #9 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_release(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1) #9 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #10 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report_error(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #10 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i32 @luce_rt_status(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1) #11 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i64 @luce_rt_leaked(ptr nocapture nonnull noundef %0) #11 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare void @luce_rt_close(ptr nocapture nonnull noundef %0) #9 attributes #0 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #1 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #2 = { nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) } attributes #3 = { nounwind speculatable willreturn nofree nosync nocallback memory(none) } attributes #4 = { nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #5 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: write) } attributes #6 = { nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #7 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) } attributes #8 = { nounwind willreturn memory(readwrite) } attributes #9 = { nounwind memory(readwrite) } attributes #10 = { cold } attributes #11 = { nounwind willreturn memory(argmem: read) } !0 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 2000} !1 = !{!3} !2 = !{!4} !3 = !{!"luce.rows", !5} !4 = !{!"luce.elements", !5} !5 = !{!"luce.alias"}