; ModuleID = '/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/sum_types.luc' source_filename = "/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/sum_types.luc" target triple = "arm64-apple-darwin24.6.0" @luce.zero.State = private constant [2 x { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }] [{ i8, i8, [6 x i8], i64, i64 } { i8 2, i8 0, [6 x i8] zeroinitializer, i64 0, i64 0 }, { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 } zeroinitializer] @luce.text.0 = private unnamed_addr constant [40 x i8] c"function ended without returning a value" @luce.text.1 = private unnamed_addr constant [0 x i8] zeroinitializer @luce.text.2 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"null object reference" @luce.text.3 = private unnamed_addr constant [22 x i8] c"object used after free" @luce.text.4 = private unnamed_addr constant [19 x i8] c"call depth exceeded" @luce.text.5 = private unnamed_addr constant [24 x i8] c"host service unavailable" @luce.text.6 = private unnamed_addr constant [5 x i8] c"score" @luce.text.7 = private unnamed_addr constant [60 x i8] c"/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/sum_types.luc" @luce.origins.0 = private constant [15 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 8, i32 13 }, { i32, i32 } { i32 8, i32 13 }, { i32, i32 } { i32 8, i32 13 }, { i32, i32 } { i32 8, i32 13 }, { i32, i32 } { i32 8, i32 13 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 13 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 13 }, { i32, i32 } { i32 10, i32 13 }] @luce.text.8 = private unnamed_addr constant [4 x i8] c"main" @luce.origins.1 = private constant [16 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 13, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 13, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 13, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 13, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 14, i32 5 }] @luce.functions = private constant [2 x { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 }] [{ ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.6, i64 5, ptr @luce.text.7, i64 60, ptr @luce.origins.0, i64 15 }, { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.8, i64 4, ptr @luce.text.7, i64 60, ptr @luce.origins.1, i64 16 }] @luce_artifact = constant { i64, i64, i64, i32, i32, i32, i32, { i32, [52 x i8] } } { i64 23734338332087628, i64 0, i64 -7092229304759745108, i32 3, i32 29, i32 1, i32 0, { i32, [52 x i8] } { i32 18, [52 x i8] c"aarch64-macos-none\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00" } } define internal i32 @luce.0.score(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2, ptr align 8 readonly nonnull noundef %3, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(8) writeonly noundef %4) { 5: %6 = alloca ptr, align 8 %7 = alloca ptr, align 8 %8 = alloca i64, align 8 store ptr %3, ptr %6, align 8 store ptr @luce.zero.State, ptr %7, align 8 store i64 0, ptr %8, align 8 br label %9 9: %10 = load ptr, ptr %6, align 8 store ptr %10, ptr %7, align 8 %11 = load ptr, ptr %7, align 8 %12 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %11, i64 0 %13 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %12, i32 0, i32 3 %14 = load i64, ptr %13, align 8 %15 = icmp eq i64 %14, 0 br i1 %15, label %16, label %20 16: store i64 0, ptr %4, align 8 ret i32 0 17: %18 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 40 }, 0 %19 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 40 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 5, ptr %18, i64 %19) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 14) ret i32 1 20: %21 = load ptr, ptr %7, align 8 %22 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %21, i64 1 %23 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %22, i32 0, i32 3 %24 = load i64, ptr %23, align 8 store i64 %24, ptr %8, align 8 %25 = load i64, ptr %8, align 8 store i64 %25, ptr %4, align 8 ret i32 0 } define internal i32 @luce.1.main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2, i64 %3) { 4: %5 = alloca i64, align 8 %6 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %7 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %8 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 store i64 %3, ptr %5, align 8 %9 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %9, align 1 %10 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %10, align 8 %11 = ptrtoint ptr null to i64 %12 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 3 store i64 %11, ptr %12, align 8 %13 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 0 store i8 5, ptr %13, align 1 %14 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 4 store i64 2, ptr %14, align 8 %15 = ptrtoint ptr null to i64 %16 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 store i64 %15, ptr %16, align 8 %17 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %17, align 1 %18 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %18, align 1 %19 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 0 }, 0 %20 = ptrtoint ptr %19 to i64 %21 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 3 store i64 %20, ptr %21, align 8 %22 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 0 }, 1 %23 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 4 store i64 %22, ptr %23, align 8 %24 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 },i64 2, align 8 %25 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %24, i64 0 %26 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %25, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %26, align 1 %27 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %25, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %27, align 8 %28 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %24, i64 1 %29 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %28, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %29, align 1 %30 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %28, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %30, align 8 %31 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %32 = sub nsw i64 %2, 1 %33 = alloca i64, align 8 %34 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %35 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %34, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %35, align 1 %36 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %34, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %36, align 8 %37 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %38 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %39 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 br label %40 40: %41 = load i64, ptr %5, align 8 %42 = trunc i64 %41 to i32 %43 = lshr i64 %41, 32 %44 = trunc i64 %43 to i32 %45 = icmp eq i32 %42, -1 br i1 %45, label %46, label %49, !prof !0 46: %47 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 21 }, 0 %48 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 21 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 14, ptr %47, i64 %48) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 1) ret i32 1 49: %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96 %51 = load ptr, ptr %50, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %52 = zext i32 %42 to i64 %53 = mul nsw i64 %52, 112 %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %53 %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 96 %56 = load i32, ptr %55, align 4, !alias.scope !1, !noalias !2 %57 = icmp ne i32 %56, %44 br i1 %57, label %58, label %61, !prof !0 58: %59 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 0 %60 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %59, i64 %60) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 1) ret i32 1 61: %62 = and i32 %56, 1 %63 = icmp ne i32 %62, 0 br i1 %63, label %64, label %67, !prof !0 64: %65 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 0 %66 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %65, i64 %66) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 1) ret i32 1 67: %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 16 %69 = load i64, ptr %68, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %70 = load ptr, ptr %54, align 8, !alias.scope !1, !noalias !2 %71 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %25, i32 0, i32 3 store i64 1, ptr %71, align 8 %72 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %28, i32 0, i32 3 store i64 %69, ptr %72, align 8 %73 = call i32 @luce_rt_struct_make(ptr %1, ptr %24, i64 2, ptr %31) %74 = icmp ne i32 %73, 0 br i1 %74, label %75, label %76, !prof !0 75: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 2) ret i32 1 76: %77 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %31, i32 0, i32 3 %78 = load i64, ptr %77, align 8 %79 = inttoptr i64 %78 to ptr call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %7, ptr align 8 %31, i64 24, i1 false) %80 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 %81 = load i64, ptr %80, align 8 %82 = inttoptr i64 %81 to ptr %83 = icmp slt i64 %32, 1 br i1 %83, label %84, label %87, !prof !0 84: %85 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 19 }, 0 %86 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 19 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 6, ptr %85, i64 %86) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 5) ret i32 1 87: %88 = call i32 @luce.0.score(ptr %0, ptr %1, i64 %32, ptr %82, ptr %33) %89 = icmp ne i32 %88, 0 br i1 %89, label %90, label %91, !prof !0 90: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 5) ret i32 1 91: %92 = load i64, ptr %33, align 8 %93 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %34, i32 0, i32 3 store i64 %92, ptr %93, align 8 %94 = call i32 @luce_rt_str(ptr %1, ptr %34, ptr %37) %95 = icmp ne i32 %94, 0 br i1 %95, label %96, label %97, !prof !0 96: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 6) ret i32 1 97: %98 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %37, i32 0, i32 3 %99 = load i64, ptr %98, align 8 %100 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %37, i32 0, i32 1 %101 = load i8, ptr %100, align 1 %102 = icmp eq i8 %101, -1 %103 = inttoptr i64 %99 to ptr %104 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %37, i32 0, i32 2 %105 = select i1 %102, ptr %103, ptr %104 %106 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %37, i32 0, i32 4 %107 = load i64, ptr %106, align 8 %108 = zext i8 %101 to i64 %109 = select i1 %102, i64 %107, i64 %108 %110 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %105, 0 %111 = insertvalue { ptr, i64 } %110, i64 %109, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %8, ptr align 8 %37, i64 24, i1 false) %112 = extractvalue { ptr, i64 } %111, 0 %113 = extractvalue { ptr, i64 } %111, 1 %114 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 1 %115 = load ptr, ptr %114, align 8 %116 = icmp eq ptr %115, null br i1 %116, label %117, label %120, !prof !0 117: %118 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 0 %119 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %118, i64 %119) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 8) ret i32 1 120: %121 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %122 = load ptr, ptr %121, align 8 %123 = call i32 %115(ptr %122, ptr %112, i64 %113) %124 = icmp eq i32 %123, -1 br i1 %124, label %125, label %126, !prof !0 125: call void @luce_rt_exhaust(ptr %1) ret i32 1 126: %127 = icmp ne i32 %123, 0 %128 = icmp ne i32 %123, 1 %129 = and i1 %127, %128 br i1 %129, label %130, label %133, !prof !0 130: %131 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 0 %132 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %131, i64 %132) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 8) ret i32 1 133: %134 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 3 %135 = load i64, ptr %134, align 8 %136 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 1 %137 = load i8, ptr %136, align 1 %138 = icmp eq i8 %137, -1 %139 = inttoptr i64 %135 to ptr %140 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 2 %141 = select i1 %138, ptr %139, ptr %140 %142 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 4 %143 = load i64, ptr %142, align 8 %144 = zext i8 %137 to i64 %145 = select i1 %138, i64 %143, i64 %144 %146 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %141, 0 %147 = insertvalue { ptr, i64 } %146, i64 %145, 1 call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %8, ptr %38) %148 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 3 %149 = load i64, ptr %148, align 8 %150 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 1 %151 = load i8, ptr %150, align 1 %152 = icmp eq i8 %151, -1 %153 = inttoptr i64 %149 to ptr %154 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 2 %155 = select i1 %152, ptr %153, ptr %154 %156 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 4 %157 = load i64, ptr %156, align 8 %158 = zext i8 %151 to i64 %159 = select i1 %152, i64 %157, i64 %158 %160 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %155, 0 %161 = insertvalue { ptr, i64 } %160, i64 %159, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %8, ptr align 8 %38, i64 24, i1 false) %162 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 %163 = load i64, ptr %162, align 8 %164 = inttoptr i64 %163 to ptr call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %7, ptr %39) %165 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %39, i32 0, i32 3 %166 = load i64, ptr %165, align 8 %167 = inttoptr i64 %166 to ptr call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %7, ptr align 8 %39, i64 24, i1 false) ret i32 0 } ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_raise(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, ptr nocapture readonly %2, i64 %3) #0 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_unwound(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, i32 %2) #0 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare i32 @luce_rt_struct_make(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull noundef %1, i64 %2, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %3) #1 ; Function Attrs: nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) declare void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly %0, ptr noalias nocapture readonly %1, i64 %2, i1 immarg %3) #2 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare i32 @luce_rt_str(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #3 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: write) declare void @luce_rt_exhaust(ptr nocapture nonnull noundef %0) #4 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_drop_storage(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #1 define i32 @luce_main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0) { 1: %2 = alloca i64, align 8 %3 = alloca i32, align 8 store i64 256, ptr %2, align 8 %4 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %5 = load ptr, ptr %4, align 8 %6 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 14 %7 = load ptr, ptr %6, align 8 %8 = icmp eq ptr %7, null br i1 %8, label %11, label %9 9: %10 = call i64 %7(ptr %5) store i64 %10, ptr %2, align 8 br label %11 11: %12 = load i64, ptr %2, align 8 %13 = call ptr @luce_rt_open(ptr @luce.functions, i64 2) %14 = icmp eq ptr %13, null br i1 %14, label %15, label %16, !prof !0 15: ret i32 2 16: %17 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 28 %18 = load ptr, ptr %17, align 8 %19 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 54 %20 = load ptr, ptr %19, align 8 %21 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 55 %22 = load ptr, ptr %21, align 8 %23 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 56 %24 = load ptr, ptr %23, align 8 %25 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 57 %26 = load ptr, ptr %25, align 8 %27 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 58 %28 = load ptr, ptr %27, align 8 %29 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 29 %30 = load ptr, ptr %29, align 8 %31 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 30 %32 = load ptr, ptr %31, align 8 %33 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 31 %34 = load ptr, ptr %33, align 8 %35 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 32 %36 = load ptr, ptr %35, align 8 call void @luce_rt_files_install(ptr %13, ptr %5, ptr %18, ptr %20, ptr %22, ptr %24, ptr %26, ptr %28, ptr %30, ptr %32, ptr %34, ptr %36) %37 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 48 %38 = load ptr, ptr %37, align 8 %39 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 49 %40 = load ptr, ptr %39, align 8 %41 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 50 %42 = load ptr, ptr %41, align 8 %43 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 51 %44 = load ptr, ptr %43, align 8 %45 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 52 %46 = load ptr, ptr %45, align 8 call void @luce_rt_sockets_install(ptr %13, ptr %5, ptr %38, ptr %40, ptr %42, ptr %44, ptr %46) %47 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 40 %48 = load ptr, ptr %47, align 8 %49 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 41 %50 = load ptr, ptr %49, align 8 %51 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 42 %52 = load ptr, ptr %51, align 8 %53 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 43 %54 = load ptr, ptr %53, align 8 %55 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 44 %56 = load ptr, ptr %55, align 8 %57 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 45 %58 = load ptr, ptr %57, align 8 %59 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 46 %60 = load ptr, ptr %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 47 %62 = load ptr, ptr %61, align 8 call void @luce_rt_graphics_install(ptr %13, ptr %5, ptr %48, ptr %50, ptr %52, ptr %54, ptr %56, ptr %58, ptr %60, ptr %62) %63 = icmp slt i64 %12, 1 br i1 %63, label %64, label %65, !prof !0 64: call void @luce_rt_raise(ptr %13, i32 6, ptr @luce.text.4, i64 19) store i32 1, ptr %3, align 8 br label %73 65: %66 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %67 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 4 %68 = load ptr, ptr %67, align 8 %69 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 5 %70 = load ptr, ptr %69, align 8 %71 = call i32 @luce_rt_args_list(ptr %13, ptr %5, ptr %68, ptr %70, ptr %66) %72 = icmp ne i32 %71, 0 br i1 %72, label %77, label %78, !prof !0 73: %74 = load i32, ptr %3, align 8 %75 = icmp eq i32 %74, 1 %76 = icmp eq i32 %74, 2 br i1 %75, label %83, label %86, !prof !0 77: store i32 1, ptr %3, align 8 br label %73 78: %79 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %66, i32 0, i32 3 %80 = load i64, ptr %79, align 8 %81 = call i32 @luce.1.main(ptr %0, ptr %13, i64 %12, i64 %80) store i32 %81, ptr %3, align 8 %82 = call i32 @luce_rt_release(ptr %13, ptr %66) br label %73 83: %84 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 2 %85 = load ptr, ptr %84, align 8 call void @luce_rt_report(ptr %13, ptr %5, ptr %85) br label %86 86: br i1 %76, label %87, label %90, !prof !0 87: %88 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 15 %89 = load ptr, ptr %88, align 8 call void @luce_rt_report_error(ptr %13, ptr %5, ptr %89) br label %90 90: %91 = call i32 @luce_rt_status(ptr %13, i32 %74) %92 = icmp eq i32 %91, 2 %93 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 3 %94 = load ptr, ptr %93, align 8 %95 = icmp eq ptr %94, null %96 = or i1 %95, %92 br i1 %96, label %97, label %98 97: call void @luce_rt_close(ptr %13) ret i32 %91 98: %99 = call i64 @luce_rt_leaked(ptr %13) call void %94(ptr %5, i64 %99) br label %97 } ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) declare noalias ptr @luce_rt_open(ptr readonly %0, i64 %1) #5 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_files_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9, ptr %10, ptr %11) #6 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(readwrite) declare void @luce_rt_sockets_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6) #7 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_graphics_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9) #6 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_args_list(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %4) #8 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_release(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1) #8 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #9 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report_error(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #9 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i32 @luce_rt_status(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1) #10 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i64 @luce_rt_leaked(ptr nocapture nonnull noundef %0) #10 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare void @luce_rt_close(ptr nocapture nonnull noundef %0) #8 attributes #0 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #1 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #2 = { nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) } attributes #3 = { nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #4 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: write) } attributes #5 = { nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #6 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) } attributes #7 = { nounwind willreturn memory(readwrite) } attributes #8 = { nounwind memory(readwrite) } attributes #9 = { cold } attributes #10 = { nounwind willreturn memory(argmem: read) } !0 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 2000} !1 = !{!3} !2 = !{!4} !3 = !{!"luce.rows", !5} !4 = !{!"luce.elements", !5} !5 = !{!"luce.alias"}