; ModuleID = '/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/text.luc' source_filename = "/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/text.luc" target triple = "arm64-apple-darwin24.6.0" @luce.text.0 = private unnamed_addr constant [0 x i8] zeroinitializer @luce.text.1 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"null object reference" @luce.text.2 = private unnamed_addr constant [22 x i8] c"object used after free" @luce.text.3 = private unnamed_addr constant [11 x i8] c"arguments: " @luce.text.4 = private unnamed_addr constant [24 x i8] c"host service unavailable" @luce.text.5 = private unnamed_addr constant [4 x i8] c"main" @luce.text.6 = private unnamed_addr constant [55 x i8] c"/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/text.luc" @luce.origins.0 = private constant [17 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 3, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 3, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 3, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 3, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 4, i32 5 }] @luce.functions = private constant [1 x { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 }] [{ ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 4, ptr @luce.text.6, i64 55, ptr @luce.origins.0, i64 17 }] @luce.text.7 = private unnamed_addr constant [19 x i8] c"call depth exceeded" @luce_artifact = constant { i64, i64, i64, i32, i32, i32, i32, { i32, [52 x i8] } } { i64 23734338332087628, i64 0, i64 -7092229304759745108, i32 3, i32 29, i32 1, i32 0, { i32, [52 x i8] } { i32 18, [52 x i8] c"aarch64-macos-none\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00" } } define internal i32 @luce.0.main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2, i64 %3) { 4: %5 = alloca i64, align 8 %6 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %7 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %8 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %9 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 store i64 %3, ptr %5, align 8 %10 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %10, align 1 %11 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %11, align 1 %12 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 0 %13 = ptrtoint ptr %12 to i64 %14 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 3 store i64 %13, ptr %14, align 8 %15 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 1 %16 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %6, i32 0, i32 4 store i64 %15, ptr %16, align 8 %17 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %17, align 1 %18 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %18, align 1 %19 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 0 %20 = ptrtoint ptr %19 to i64 %21 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 store i64 %20, ptr %21, align 8 %22 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 1 %23 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 4 store i64 %22, ptr %23, align 8 %24 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %24, align 1 %25 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %25, align 1 %26 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 0 %27 = ptrtoint ptr %26 to i64 %28 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 3 store i64 %27, ptr %28, align 8 %29 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 1 %30 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 4 store i64 %29, ptr %30, align 8 %31 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %31, align 1 %32 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %32, align 1 %33 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 0 %34 = ptrtoint ptr %33 to i64 %35 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 store i64 %34, ptr %35, align 8 %36 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 0 }, 1 %37 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 4 store i64 %36, ptr %37, align 8 %38 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %39 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %39, align 1 %40 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %40, align 8 %41 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %42 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %43 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %42, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %43, align 1 %44 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %42, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %44, align 1 %45 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %46 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %45, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %46, align 1 %47 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %45, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %47, align 1 %48 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %49 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %50 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 br label %51 51: %52 = load i64, ptr %5, align 8 %53 = trunc i64 %52 to i32 %54 = lshr i64 %52, 32 %55 = trunc i64 %54 to i32 %56 = icmp eq i32 %53, -1 br i1 %56, label %57, label %60, !prof !0 57: %58 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 21 }, 0 %59 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 21 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 14, ptr %58, i64 %59) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 60: %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96 %62 = load ptr, ptr %61, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %63 = zext i32 %53 to i64 %64 = mul nsw i64 %63, 112 %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 %64 %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 96 %67 = load i32, ptr %66, align 4, !alias.scope !1, !noalias !2 %68 = icmp ne i32 %67, %55 br i1 %68, label %69, label %72, !prof !0 69: %70 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 0 %71 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %70, i64 %71) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 72: %73 = and i32 %67, 1 %74 = icmp ne i32 %73, 0 br i1 %74, label %75, label %78, !prof !0 75: %76 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 0 %77 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %76, i64 %77) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 1) ret i32 1 78: %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 16 %80 = load i64, ptr %79, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %81 = load ptr, ptr %65, align 8, !alias.scope !1, !noalias !2 %82 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %38, i32 0, i32 3 store i64 %80, ptr %82, align 8 %83 = call i32 @luce_rt_str(ptr %1, ptr %38, ptr %41) %84 = icmp ne i32 %83, 0 br i1 %84, label %85, label %86, !prof !0 85: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 2) ret i32 1 86: %87 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %41, i32 0, i32 3 %88 = load i64, ptr %87, align 8 %89 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %41, i32 0, i32 1 %90 = load i8, ptr %89, align 1 %91 = icmp eq i8 %90, -1 %92 = inttoptr i64 %88 to ptr %93 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %41, i32 0, i32 2 %94 = select i1 %91, ptr %92, ptr %93 %95 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %41, i32 0, i32 4 %96 = load i64, ptr %95, align 8 %97 = zext i8 %90 to i64 %98 = select i1 %91, i64 %96, i64 %97 %99 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %94, 0 %100 = insertvalue { ptr, i64 } %99, i64 %98, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %7, ptr align 8 %41, i64 24, i1 false) %101 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 %102 = load i64, ptr %101, align 8 %103 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 1 %104 = load i8, ptr %103, align 1 %105 = icmp eq i8 %104, -1 %106 = inttoptr i64 %102 to ptr %107 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 2 %108 = select i1 %105, ptr %106, ptr %107 %109 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 4 %110 = load i64, ptr %109, align 8 %111 = zext i8 %104 to i64 %112 = select i1 %105, i64 %110, i64 %111 %113 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %108, 0 %114 = insertvalue { ptr, i64 } %113, i64 %112, 1 %115 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 11 }, 0 %116 = ptrtoint ptr %115 to i64 %117 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %42, i32 0, i32 3 store i64 %116, ptr %117, align 8 %118 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 11 }, 1 %119 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %42, i32 0, i32 4 store i64 %118, ptr %119, align 8 %120 = extractvalue { ptr, i64 } %114, 0 %121 = ptrtoint ptr %120 to i64 %122 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %45, i32 0, i32 3 store i64 %121, ptr %122, align 8 %123 = extractvalue { ptr, i64 } %114, 1 %124 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %45, i32 0, i32 4 store i64 %123, ptr %124, align 8 %125 = call i32 @luce_rt_concat(ptr %1, ptr %42, ptr %45, ptr %48) %126 = icmp ne i32 %125, 0 br i1 %126, label %127, label %128, !prof !0 127: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 6) ret i32 1 128: %129 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 3 %130 = load i64, ptr %129, align 8 %131 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 1 %132 = load i8, ptr %131, align 1 %133 = icmp eq i8 %132, -1 %134 = inttoptr i64 %130 to ptr %135 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 2 %136 = select i1 %133, ptr %134, ptr %135 %137 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %48, i32 0, i32 4 %138 = load i64, ptr %137, align 8 %139 = zext i8 %132 to i64 %140 = select i1 %133, i64 %138, i64 %139 %141 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %136, 0 %142 = insertvalue { ptr, i64 } %141, i64 %140, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %9, ptr align 8 %48, i64 24, i1 false) %143 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 %144 = load i64, ptr %143, align 8 %145 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 1 %146 = load i8, ptr %145, align 1 %147 = icmp eq i8 %146, -1 %148 = inttoptr i64 %144 to ptr %149 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 2 %150 = select i1 %147, ptr %148, ptr %149 %151 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 4 %152 = load i64, ptr %151, align 8 %153 = zext i8 %146 to i64 %154 = select i1 %147, i64 %152, i64 %153 %155 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %150, 0 %156 = insertvalue { ptr, i64 } %155, i64 %154, 1 %157 = extractvalue { ptr, i64 } %156, 0 %158 = extractvalue { ptr, i64 } %156, 1 %159 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 1 %160 = load ptr, ptr %159, align 8 %161 = icmp eq ptr %160, null br i1 %161, label %162, label %165, !prof !0 162: %163 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 0 %164 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %163, i64 %164) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 9) ret i32 1 165: %166 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %167 = load ptr, ptr %166, align 8 %168 = call i32 %160(ptr %167, ptr %157, i64 %158) %169 = icmp eq i32 %168, -1 br i1 %169, label %170, label %171, !prof !0 170: call void @luce_rt_exhaust(ptr %1) ret i32 1 171: %172 = icmp ne i32 %168, 0 %173 = icmp ne i32 %168, 1 %174 = and i1 %172, %173 br i1 %174, label %175, label %178, !prof !0 175: %176 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 0 %177 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %176, i64 %177) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 9) ret i32 1 178: %179 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 3 %180 = load i64, ptr %179, align 8 %181 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 1 %182 = load i8, ptr %181, align 1 %183 = icmp eq i8 %182, -1 %184 = inttoptr i64 %180 to ptr %185 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 2 %186 = select i1 %183, ptr %184, ptr %185 %187 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %9, i32 0, i32 4 %188 = load i64, ptr %187, align 8 %189 = zext i8 %182 to i64 %190 = select i1 %183, i64 %188, i64 %189 %191 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %186, 0 %192 = insertvalue { ptr, i64 } %191, i64 %190, 1 call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %9, ptr %49) %193 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %49, i32 0, i32 3 %194 = load i64, ptr %193, align 8 %195 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %49, i32 0, i32 1 %196 = load i8, ptr %195, align 1 %197 = icmp eq i8 %196, -1 %198 = inttoptr i64 %194 to ptr %199 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %49, i32 0, i32 2 %200 = select i1 %197, ptr %198, ptr %199 %201 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %49, i32 0, i32 4 %202 = load i64, ptr %201, align 8 %203 = zext i8 %196 to i64 %204 = select i1 %197, i64 %202, i64 %203 %205 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %200, 0 %206 = insertvalue { ptr, i64 } %205, i64 %204, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %9, ptr align 8 %49, i64 24, i1 false) %207 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 3 %208 = load i64, ptr %207, align 8 %209 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 1 %210 = load i8, ptr %209, align 1 %211 = icmp eq i8 %210, -1 %212 = inttoptr i64 %208 to ptr %213 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 2 %214 = select i1 %211, ptr %212, ptr %213 %215 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %7, i32 0, i32 4 %216 = load i64, ptr %215, align 8 %217 = zext i8 %210 to i64 %218 = select i1 %211, i64 %216, i64 %217 %219 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %214, 0 %220 = insertvalue { ptr, i64 } %219, i64 %218, 1 call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %7, ptr %50) %221 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %50, i32 0, i32 3 %222 = load i64, ptr %221, align 8 %223 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %50, i32 0, i32 1 %224 = load i8, ptr %223, align 1 %225 = icmp eq i8 %224, -1 %226 = inttoptr i64 %222 to ptr %227 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %50, i32 0, i32 2 %228 = select i1 %225, ptr %226, ptr %227 %229 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %50, i32 0, i32 4 %230 = load i64, ptr %229, align 8 %231 = zext i8 %224 to i64 %232 = select i1 %225, i64 %230, i64 %231 %233 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %228, 0 %234 = insertvalue { ptr, i64 } %233, i64 %232, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %7, ptr align 8 %50, i64 24, i1 false) ret i32 0 } ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_raise(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, ptr nocapture readonly %2, i64 %3) #0 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_unwound(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, i32 %2) #0 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare i32 @luce_rt_str(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #1 ; Function Attrs: nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) declare void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly %0, ptr noalias nocapture readonly %1, i64 %2, i1 immarg %3) #2 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare i32 @luce_rt_concat(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %2, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %3) #3 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: write) declare void @luce_rt_exhaust(ptr nocapture nonnull noundef %0) #4 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_drop_storage(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #3 define i32 @luce_main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0) { 1: %2 = alloca i64, align 8 %3 = alloca i32, align 8 store i64 256, ptr %2, align 8 %4 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %5 = load ptr, ptr %4, align 8 %6 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 14 %7 = load ptr, ptr %6, align 8 %8 = icmp eq ptr %7, null br i1 %8, label %11, label %9 9: %10 = call i64 %7(ptr %5) store i64 %10, ptr %2, align 8 br label %11 11: %12 = load i64, ptr %2, align 8 %13 = call ptr @luce_rt_open(ptr @luce.functions, i64 1) %14 = icmp eq ptr %13, null br i1 %14, label %15, label %16, !prof !0 15: ret i32 2 16: %17 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 28 %18 = load ptr, ptr %17, align 8 %19 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 54 %20 = load ptr, ptr %19, align 8 %21 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 55 %22 = load ptr, ptr %21, align 8 %23 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 56 %24 = load ptr, ptr %23, align 8 %25 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 57 %26 = load ptr, ptr %25, align 8 %27 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 58 %28 = load ptr, ptr %27, align 8 %29 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 29 %30 = load ptr, ptr %29, align 8 %31 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 30 %32 = load ptr, ptr %31, align 8 %33 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 31 %34 = load ptr, ptr %33, align 8 %35 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 32 %36 = load ptr, ptr %35, align 8 call void @luce_rt_files_install(ptr %13, ptr %5, ptr %18, ptr %20, ptr %22, ptr %24, ptr %26, ptr %28, ptr %30, ptr %32, ptr %34, ptr %36) %37 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 48 %38 = load ptr, ptr %37, align 8 %39 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 49 %40 = load ptr, ptr %39, align 8 %41 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 50 %42 = load ptr, ptr %41, align 8 %43 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 51 %44 = load ptr, ptr %43, align 8 %45 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 52 %46 = load ptr, ptr %45, align 8 call void @luce_rt_sockets_install(ptr %13, ptr %5, ptr %38, ptr %40, ptr %42, ptr %44, ptr %46) %47 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 40 %48 = load ptr, ptr %47, align 8 %49 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 41 %50 = load ptr, ptr %49, align 8 %51 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 42 %52 = load ptr, ptr %51, align 8 %53 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 43 %54 = load ptr, ptr %53, align 8 %55 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 44 %56 = load ptr, ptr %55, align 8 %57 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 45 %58 = load ptr, ptr %57, align 8 %59 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 46 %60 = load ptr, ptr %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 47 %62 = load ptr, ptr %61, align 8 call void @luce_rt_graphics_install(ptr %13, ptr %5, ptr %48, ptr %50, ptr %52, ptr %54, ptr %56, ptr %58, ptr %60, ptr %62) %63 = icmp slt i64 %12, 1 br i1 %63, label %64, label %65, !prof !0 64: call void @luce_rt_raise(ptr %13, i32 6, ptr @luce.text.7, i64 19) store i32 1, ptr %3, align 8 br label %73 65: %66 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %67 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 4 %68 = load ptr, ptr %67, align 8 %69 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 5 %70 = load ptr, ptr %69, align 8 %71 = call i32 @luce_rt_args_list(ptr %13, ptr %5, ptr %68, ptr %70, ptr %66) %72 = icmp ne i32 %71, 0 br i1 %72, label %77, label %78, !prof !0 73: %74 = load i32, ptr %3, align 8 %75 = icmp eq i32 %74, 1 %76 = icmp eq i32 %74, 2 br i1 %75, label %83, label %86, !prof !0 77: store i32 1, ptr %3, align 8 br label %73 78: %79 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %66, i32 0, i32 3 %80 = load i64, ptr %79, align 8 %81 = call i32 @luce.0.main(ptr %0, ptr %13, i64 %12, i64 %80) store i32 %81, ptr %3, align 8 %82 = call i32 @luce_rt_release(ptr %13, ptr %66) br label %73 83: %84 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 2 %85 = load ptr, ptr %84, align 8 call void @luce_rt_report(ptr %13, ptr %5, ptr %85) br label %86 86: br i1 %76, label %87, label %90, !prof !0 87: %88 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 15 %89 = load ptr, ptr %88, align 8 call void @luce_rt_report_error(ptr %13, ptr %5, ptr %89) br label %90 90: %91 = call i32 @luce_rt_status(ptr %13, i32 %74) %92 = icmp eq i32 %91, 2 %93 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 3 %94 = load ptr, ptr %93, align 8 %95 = icmp eq ptr %94, null %96 = or i1 %95, %92 br i1 %96, label %97, label %98 97: call void @luce_rt_close(ptr %13) ret i32 %91 98: %99 = call i64 @luce_rt_leaked(ptr %13) call void %94(ptr %5, i64 %99) br label %97 } ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) declare noalias ptr @luce_rt_open(ptr readonly %0, i64 %1) #5 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_files_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9, ptr %10, ptr %11) #6 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(readwrite) declare void @luce_rt_sockets_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6) #7 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_graphics_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9) #6 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_args_list(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %4) #8 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_release(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1) #8 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #9 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report_error(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #9 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i32 @luce_rt_status(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1) #10 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i64 @luce_rt_leaked(ptr nocapture nonnull noundef %0) #10 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare void @luce_rt_close(ptr nocapture nonnull noundef %0) #8 attributes #0 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #1 = { nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #2 = { nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) } attributes #3 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #4 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: write) } attributes #5 = { nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #6 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) } attributes #7 = { nounwind willreturn memory(readwrite) } attributes #8 = { nounwind memory(readwrite) } attributes #9 = { cold } attributes #10 = { nounwind willreturn memory(argmem: read) } !0 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 2000} !1 = !{!3} !2 = !{!4} !3 = !{!"luce.rows", !5} !4 = !{!"luce.elements", !5} !5 = !{!"luce.alias"}