; ModuleID = '/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/workers.luc' source_filename = "/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/workers.luc" target triple = "arm64-apple-darwin24.6.0" @luce.text.0 = private unnamed_addr constant [16 x i8] c"integer overflow" @luce.text.1 = private unnamed_addr constant [0 x i8] zeroinitializer @luce.text.2 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"null object reference" @luce.text.3 = private unnamed_addr constant [22 x i8] c"object used after free" @luce.text.4 = private unnamed_addr constant [24 x i8] c"host service unavailable" @luce.text.5 = private unnamed_addr constant [6 x i8] c"square" @luce.text.6 = private unnamed_addr constant [58 x i8] c"/Users/sedov/Dev/luciaos/www/lucelang/examples/workers.luc" @luce.origins.0 = private constant [4 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 2, i32 5 }] @luce.text.7 = private unnamed_addr constant [4 x i8] c"main" @luce.origins.1 = private constant [17 x { i32, i32 }] [{ i32, i32 } { i32 5, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 5, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 5, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 5, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 5, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 5, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }, { i32, i32 } { i32 6, i32 5 }] @luce.functions = private constant [2 x { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 }] [{ ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.5, i64 6, ptr @luce.text.6, i64 58, ptr @luce.origins.0, i64 4 }, { ptr, i64, ptr, i64, ptr, i64 } { ptr @luce.text.7, i64 4, ptr @luce.text.6, i64 58, ptr @luce.origins.1, i64 17 }] @luce.text.8 = private unnamed_addr constant [19 x i8] c"call depth exceeded" @luce_artifact = constant { i64, i64, i64, i32, i32, i32, i32, { i32, [52 x i8] } } { i64 23734338332087628, i64 0, i64 -7092229304759745108, i32 3, i32 29, i32 1, i32 0, { i32, [52 x i8] } { i32 18, [52 x i8] c"aarch64-macos-none\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00\00" } } define internal i32 @luce.0.square(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2, i64 %3, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(8) writeonly noundef %4) { 5: %6 = alloca i64, align 8 store i64 %3, ptr %6, align 8 br label %7 7: %8 = load i64, ptr %6, align 8 %9 = load i64, ptr %6, align 8 %10 = call { i64, i1 } @llvm.smul.with.overflow.i64(i64 %8, i64 %9) %11 = extractvalue { i64, i1 } %10, 0 %12 = extractvalue { i64, i1 } %10, 1 br i1 %12, label %13, label %16, !prof !0 13: %14 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 16 }, 0 %15 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 16 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 0, ptr %14, i64 %15) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 0, i32 2) ret i32 1 16: store i64 %11, ptr %4, align 8 ret i32 0 } define internal i32 @luce.1.main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0, ptr align 8 nocapture nonnull noundef %1, i64 noundef %2, i64 %3) { 4: %5 = alloca i64, align 8 %6 = alloca i64, align 8 %7 = alloca i64, align 8 %8 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 store i64 %3, ptr %5, align 8 store i64 4294967295, ptr %6, align 8 store i64 4294967295, ptr %7, align 8 %9 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 0 store i8 4, ptr %9, align 1 %10 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 1 store i8 -1, ptr %10, align 1 %11 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 0 }, 0 %12 = ptrtoint ptr %11 to i64 %13 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 3 store i64 %12, ptr %13, align 8 %14 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.1, i64 0 }, 1 %15 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 4 store i64 %14, ptr %15, align 8 %16 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 },i64 1, align 8 %17 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %16, i64 0 %18 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %17, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %18, align 1 %19 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %17, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %19, align 8 %20 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %21 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %22 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %23 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %22, i32 0, i32 0 store i8 6, ptr %23, align 1 %24 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %22, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %24, align 8 %25 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %26 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %25, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %26, align 1 %27 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %25, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %27, align 8 %28 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %29 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %30 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %31 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %30, i32 0, i32 0 store i8 6, ptr %31, align 1 %32 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %30, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %32, align 8 br label %33 33: %34 = load i64, ptr %5, align 8 %35 = trunc i64 %34 to i32 %36 = lshr i64 %34, 32 %37 = trunc i64 %36 to i32 %38 = icmp eq i32 %35, -1 br i1 %38, label %39, label %42, !prof !0 39: %40 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 21 }, 0 %41 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.2, i64 21 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 14, ptr %40, i64 %41) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 1) ret i32 1 42: %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 96 %44 = load ptr, ptr %43, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %45 = zext i32 %35 to i64 %46 = mul nsw i64 %45, 112 %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 %46 %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 96 %49 = load i32, ptr %48, align 4, !alias.scope !1, !noalias !2 %50 = icmp ne i32 %49, %37 br i1 %50, label %51, label %54, !prof !0 51: %52 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 0 %53 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %52, i64 %53) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 1) ret i32 1 54: %55 = and i32 %49, 1 %56 = icmp ne i32 %55, 0 br i1 %56, label %57, label %60, !prof !0 57: %58 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 0 %59 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.3, i64 22 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 13, ptr %58, i64 %59) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 1) ret i32 1 60: %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 16 %62 = load i64, ptr %61, align 8!alias.scope !1, !noalias !2 %63 = load ptr, ptr %47, align 8, !alias.scope !1, !noalias !2 %64 = call { i64, i1 } @llvm.sadd.with.overflow.i64(i64 %62, i64 2) %65 = extractvalue { i64, i1 } %64, 0 %66 = extractvalue { i64, i1 } %64, 1 br i1 %66, label %67, label %70, !prof !0 67: %68 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 16 }, 0 %69 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.0, i64 16 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 0, ptr %68, i64 %69) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 3) ret i32 1 70: %71 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %17, i32 0, i32 3 store i64 %65, ptr %71, align 8 %72 = call i32 @luce_rt_spawn(ptr %1, i64 0, ptr %16, i64 1, ptr %20) %73 = icmp ne i32 %72, 0 br i1 %73, label %74, label %75, !prof !0 74: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 4) ret i32 1 75: %76 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %20, i32 0, i32 3 %77 = load i64, ptr %76, align 8 store i64 %77, ptr %7, align 8 %78 = load i64, ptr %7, align 8 %79 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %22, i32 0, i32 3 store i64 %78, ptr %79, align 8 %80 = call i32 @luce_rt_task_wait(ptr %1, ptr %22, ptr %21) %81 = icmp ne i32 %80, 0 br i1 %81, label %82, label %83, !prof !0 82: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 7) ret i32 1 83: %84 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %21, i32 0, i32 3 %85 = load i64, ptr %84, align 8 %86 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %25, i32 0, i32 3 store i64 %85, ptr %86, align 8 %87 = call i32 @luce_rt_str(ptr %1, ptr %25, ptr %28) %88 = icmp ne i32 %87, 0 br i1 %88, label %89, label %90, !prof !0 89: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 8) ret i32 1 90: %91 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %28, i32 0, i32 3 %92 = load i64, ptr %91, align 8 %93 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %28, i32 0, i32 1 %94 = load i8, ptr %93, align 1 %95 = icmp eq i8 %94, -1 %96 = inttoptr i64 %92 to ptr %97 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %28, i32 0, i32 2 %98 = select i1 %95, ptr %96, ptr %97 %99 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %28, i32 0, i32 4 %100 = load i64, ptr %99, align 8 %101 = zext i8 %94 to i64 %102 = select i1 %95, i64 %100, i64 %101 %103 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %98, 0 %104 = insertvalue { ptr, i64 } %103, i64 %102, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %8, ptr align 8 %28, i64 24, i1 false) %105 = extractvalue { ptr, i64 } %104, 0 %106 = extractvalue { ptr, i64 } %104, 1 call void @luce_rt_effects_enter(ptr %1) %107 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 1 %108 = load ptr, ptr %107, align 8 %109 = icmp eq ptr %108, null br i1 %109, label %110, label %113, !prof !0 110: %111 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 0 %112 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %111, i64 %112) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 10) ret i32 1 113: %114 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %115 = load ptr, ptr %114, align 8 %116 = call i32 %108(ptr %115, ptr %105, i64 %106) call void @luce_rt_effects_leave(ptr %1) %117 = icmp eq i32 %116, -1 br i1 %117, label %118, label %119, !prof !0 118: call void @luce_rt_exhaust(ptr %1) ret i32 1 119: %120 = icmp ne i32 %116, 0 %121 = icmp ne i32 %116, 1 %122 = and i1 %120, %121 br i1 %122, label %123, label %126, !prof !0 123: %124 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 0 %125 = extractvalue { ptr, i64 } { ptr @luce.text.4, i64 24 }, 1 call void @luce_rt_raise(ptr %1, i32 9, ptr %124, i64 %125) call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 10) ret i32 1 126: %127 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 3 %128 = load i64, ptr %127, align 8 %129 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 1 %130 = load i8, ptr %129, align 1 %131 = icmp eq i8 %130, -1 %132 = inttoptr i64 %128 to ptr %133 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 2 %134 = select i1 %131, ptr %132, ptr %133 %135 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %8, i32 0, i32 4 %136 = load i64, ptr %135, align 8 %137 = zext i8 %130 to i64 %138 = select i1 %131, i64 %136, i64 %137 %139 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %134, 0 %140 = insertvalue { ptr, i64 } %139, i64 %138, 1 call void @luce_rt_drop_storage(ptr %1, ptr %8, ptr %29) %141 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %29, i32 0, i32 3 %142 = load i64, ptr %141, align 8 %143 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %29, i32 0, i32 1 %144 = load i8, ptr %143, align 1 %145 = icmp eq i8 %144, -1 %146 = inttoptr i64 %142 to ptr %147 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %29, i32 0, i32 2 %148 = select i1 %145, ptr %146, ptr %147 %149 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %29, i32 0, i32 4 %150 = load i64, ptr %149, align 8 %151 = zext i8 %144 to i64 %152 = select i1 %145, i64 %150, i64 %151 %153 = insertvalue { ptr, i64 } poison, ptr %148, 0 %154 = insertvalue { ptr, i64 } %153, i64 %152, 1 call void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr align 8 %8, ptr align 8 %29, i64 24, i1 false) %155 = load i64, ptr %7, align 8 %156 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %30, i32 0, i32 3 store i64 %155, ptr %156, align 8 %157 = call i32 @luce_rt_release(ptr %1, ptr %30) %158 = icmp ne i32 %157, 0 br i1 %158, label %159, label %160, !prof !0 159: call void @luce_rt_unwound(ptr %1, i32 1, i32 15) ret i32 1 160: ret i32 0 } define internal i32 @luce.worker(ptr %0, ptr %1, i64 %2, ptr %3, i64 %4, ptr %5, i64 %6) { 7: %8 = alloca i64, align 8 switch i64 %2, label %9 [ i64 0, label %10 ] 9: ret i32 1 10: %11 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %3, i64 0 %12 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %11, i32 0, i32 3 %13 = load i64, ptr %12, align 8 %14 = call i32 @luce.0.square(ptr %0, ptr %1, i64 %6, i64 %13, ptr %8) %15 = icmp eq i32 %14, 0 br i1 %15, label %16, label %21, !prof !3 16: %17 = load i64, ptr %8, align 8 %18 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %5, i32 0, i32 0 store i8 2, ptr %18, align 1 %19 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %5, i32 0, i32 4 store i64 0, ptr %19, align 8 %20 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %5, i32 0, i32 3 store i64 %17, ptr %20, align 8 br label %21 21: ret i32 %14 } ; Function Attrs: nounwind speculatable willreturn nofree nosync nocallback memory(none) declare { i64, i1 } @llvm.smul.with.overflow.i64(i64 %0, i64 %1) #0 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_raise(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, ptr nocapture readonly %2, i64 %3) #1 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_unwound(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1, i32 %2) #1 ; Function Attrs: nounwind speculatable willreturn nofree nosync nocallback memory(none) declare { i64, i1 } @llvm.sadd.with.overflow.i64(i64 %0, i64 %1) #0 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_spawn(ptr nocapture nonnull noundef %0, i64 %1, ptr %2, i64 %3, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %4) #2 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_task_wait(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #2 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare i32 @luce_rt_str(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #3 ; Function Attrs: nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) declare void @llvm.memcpy.inline.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly %0, ptr noalias nocapture readonly %1, i64 %2, i1 immarg %3) #4 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare void @luce_rt_effects_enter(ptr nocapture nonnull noundef %0) #2 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(readwrite) declare void @luce_rt_effects_leave(ptr nocapture nonnull noundef %0) #5 ; Function Attrs: nounwind cold willreturn memory(argmem: write) declare void @luce_rt_exhaust(ptr nocapture nonnull noundef %0) #6 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) declare void @luce_rt_drop_storage(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %2) #7 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_release(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(24) noundef %1) #2 define i32 @luce_main(ptr align 8 nocapture readonly nonnull dereferenceable(472) noundef %0) { 1: %2 = alloca i64, align 8 %3 = alloca i32, align 8 store i64 256, ptr %2, align 8 %4 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 0 %5 = load ptr, ptr %4, align 8 %6 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 14 %7 = load ptr, ptr %6, align 8 %8 = icmp eq ptr %7, null br i1 %8, label %11, label %9 9: %10 = call i64 %7(ptr %5) store i64 %10, ptr %2, align 8 br label %11 11: %12 = load i64, ptr %2, align 8 %13 = call ptr @luce_rt_open(ptr @luce.functions, i64 2) %14 = icmp eq ptr %13, null br i1 %14, label %15, label %16, !prof !0 15: ret i32 2 16: %17 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 28 %18 = load ptr, ptr %17, align 8 %19 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 54 %20 = load ptr, ptr %19, align 8 %21 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 55 %22 = load ptr, ptr %21, align 8 %23 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 56 %24 = load ptr, ptr %23, align 8 %25 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 57 %26 = load ptr, ptr %25, align 8 %27 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 58 %28 = load ptr, ptr %27, align 8 %29 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 29 %30 = load ptr, ptr %29, align 8 %31 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 30 %32 = load ptr, ptr %31, align 8 %33 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 31 %34 = load ptr, ptr %33, align 8 %35 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 32 %36 = load ptr, ptr %35, align 8 call void @luce_rt_files_install(ptr %13, ptr %5, ptr %18, ptr %20, ptr %22, ptr %24, ptr %26, ptr %28, ptr %30, ptr %32, ptr %34, ptr %36) %37 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 48 %38 = load ptr, ptr %37, align 8 %39 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 49 %40 = load ptr, ptr %39, align 8 %41 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 50 %42 = load ptr, ptr %41, align 8 %43 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 51 %44 = load ptr, ptr %43, align 8 %45 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 52 %46 = load ptr, ptr %45, align 8 call void @luce_rt_sockets_install(ptr %13, ptr %5, ptr %38, ptr %40, ptr %42, ptr %44, ptr %46) %47 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 40 %48 = load ptr, ptr %47, align 8 %49 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 41 %50 = load ptr, ptr %49, align 8 %51 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 42 %52 = load ptr, ptr %51, align 8 %53 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 43 %54 = load ptr, ptr %53, align 8 %55 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 44 %56 = load ptr, ptr %55, align 8 %57 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 45 %58 = load ptr, ptr %57, align 8 %59 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 46 %60 = load ptr, ptr %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 47 %62 = load ptr, ptr %61, align 8 call void @luce_rt_graphics_install(ptr %13, ptr %5, ptr %48, ptr %50, ptr %52, ptr %54, ptr %56, ptr %58, ptr %60, ptr %62) %63 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 33 %64 = load ptr, ptr %63, align 8 %65 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 34 %66 = load ptr, ptr %65, align 8 call void @luce_rt_workers_install(ptr %13, ptr %5, ptr %64, ptr %66, ptr %0, ptr @luce.worker, i64 %12) %67 = icmp slt i64 %12, 1 br i1 %67, label %68, label %69, !prof !0 68: call void @luce_rt_raise(ptr %13, i32 6, ptr @luce.text.8, i64 19) store i32 1, ptr %3, align 8 br label %77 69: %70 = alloca { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, align 8 %71 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 4 %72 = load ptr, ptr %71, align 8 %73 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 5 %74 = load ptr, ptr %73, align 8 %75 = call i32 @luce_rt_args_list(ptr %13, ptr %5, ptr %72, ptr %74, ptr %70) %76 = icmp ne i32 %75, 0 br i1 %76, label %81, label %82, !prof !0 77: %78 = load i32, ptr %3, align 8 %79 = icmp eq i32 %78, 1 %80 = icmp eq i32 %78, 2 br i1 %79, label %87, label %90, !prof !0 81: store i32 1, ptr %3, align 8 br label %77 82: %83 = getelementptr inbounds { i8, i8, [6 x i8], i64, i64 }, ptr %70, i32 0, i32 3 %84 = load i64, ptr %83, align 8 %85 = call i32 @luce.1.main(ptr %0, ptr %13, i64 %12, i64 %84) store i32 %85, ptr %3, align 8 %86 = call i32 @luce_rt_release(ptr %13, ptr %70) br label %77 87: %88 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 2 %89 = load ptr, ptr %88, align 8 call void @luce_rt_report(ptr %13, ptr %5, ptr %89) br label %90 90: br i1 %80, label %91, label %94, !prof !0 91: %92 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 15 %93 = load ptr, ptr %92, align 8 call void @luce_rt_report_error(ptr %13, ptr %5, ptr %93) br label %94 94: %95 = call i32 @luce_rt_status(ptr %13, i32 %78) %96 = icmp eq i32 %95, 2 %97 = getelementptr inbounds { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }, ptr %0, i32 0, i32 3 %98 = load ptr, ptr %97, align 8 %99 = icmp eq ptr %98, null %100 = or i1 %99, %96 br i1 %100, label %101, label %102 101: call void @luce_rt_close(ptr %13) ret i32 %95 102: %103 = call i64 @luce_rt_leaked(ptr %13) call void %98(ptr %5, i64 %103) br label %101 } ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) declare noalias ptr @luce_rt_open(ptr readonly %0, i64 %1) #8 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_files_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9, ptr %10, ptr %11) #9 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(readwrite) declare void @luce_rt_sockets_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6) #5 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_graphics_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, ptr %6, ptr %7, ptr %8, ptr %9) #9 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) declare void @luce_rt_workers_install(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr %4, ptr %5, i64 %6) #9 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare i32 @luce_rt_args_list(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2, ptr %3, ptr align 8 nocapture nonnull dereferenceable(24) writeonly noundef %4) #2 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #10 ; Function Attrs: cold declare void @luce_rt_report_error(ptr nocapture nonnull noundef %0, ptr %1, ptr %2) #10 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i32 @luce_rt_status(ptr nocapture nonnull noundef %0, i32 %1) #11 ; Function Attrs: nounwind willreturn memory(argmem: read) declare i64 @luce_rt_leaked(ptr nocapture nonnull noundef %0) #11 ; Function Attrs: nounwind memory(readwrite) declare void @luce_rt_close(ptr nocapture nonnull noundef %0) #2 attributes #0 = { nounwind speculatable willreturn nofree nosync nocallback memory(none) } attributes #1 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #2 = { nounwind memory(readwrite) } attributes #3 = { nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #4 = { nounwind willreturn nofree nocallback memory(argmem: readwrite) } attributes #5 = { nounwind willreturn memory(readwrite) } attributes #6 = { nounwind cold willreturn memory(argmem: write) } attributes #7 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #8 = { nounwind willreturn memory(argmem: read, inaccessiblemem: readwrite) } attributes #9 = { nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) } attributes #10 = { cold } attributes #11 = { nounwind willreturn memory(argmem: read) } !0 = !{!"branch_weights", i32 1, i32 2000} !1 = !{!4} !2 = !{!5} !3 = !{!"branch_weights", i32 2000, i32 1} !4 = !{!"luce.rows", !6} !5 = !{!"luce.elements", !6} !6 = !{!"luce.alias"}